El motor de renderizado de alta gama del equipo Martin Audio SARA II, incorpora la tecnología Spatial Sound Wave (SSW) y hace que el audio envolvente sofisticado y totalmente basado en objetos sea accesible para el usuario final.
Basado en CPU con un ecosistema Linux, cada motor del Martin Audio SARA II ofrece hasta 64 rutas de red configurables MADI o 128 Dante, con una resolución de 48kHz/24bit. Todas las rutas son asignables a al menos 32 canales de entrada de audio que pueden ser renderizados en hasta 128 salidas fuente de sonido procesado independientemente (fuente puntual o plano sonoro).
Se consigue un auténtico sonido inmersivo basado en objetos con 40 actualizaciones de sincronización por segundo, por objeto, para asegurar una precisión absoluta, además de algoritmos avanzados aplicados a los objetos que se mueven rápidamente, para prevenir errores audibles. La latencia es solo de 5 ms.
Fácil de utilizar
La fiabilidad y facilidad de uso está asegurada gracias a la presencia de un navegador web dentro de SARA II. Este proporciona acceso basado en web a un interface gráfico de usuario, fácil de utilizar, con control simultáneo sobre hasta 10 dispositivos, incluidos consolas de mezcla, workstations de audio digital, sistemas operativos Windows, Linux o Mac, tablets y móviles que funcionen con Android o iOS. Es posible el control desde sistemas de terceros o MIDI por medio de Open Sound Control (OSC).
Está construido en una robusta carcasa de 19 pulgadas, 3 U, con disco interno SSD de 120 GB ampliable, y redundancia total; está perfectamente dotado para salir a la Carretera, y aportar la potencia e inteligencia para construir sonido espacial sofisticado, y ofrecer una solución escalable y accesible para los ingenieros de sonido.
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